ABC DE LOS TERMINOS INFORMATICOS
Reinaldo Eduardo Fernandez - 29-07-2005 18:02:26 | Categoria: General
Porque aprender esto ?...pues porque los terminos usados en informatica no tienen sustitutos y cuando desees preguntar algo deberas usarlos porque de otra manera nadie entendera lo que dices. El hardware de un computador lo forma la parte física del mismo, es decir los componentes: CPU, pantalla, tarjeta gráfica, placa base, etc.. Para un buen funcionamiento del sistema entonces es indispensable una buena compatibilidad entre el hardware y el software.
Windows XP es el sistema operativo enfocado a los usuarios. Se distribuye en 4 versiones diferentes:
XP Home Edition: enfocada a los usuarios domésticos
XP Professional : enfocada a usuarios mas avanzados y dos versiones especiales:
XP Media Center Edition: especializada en tecnologías multimedia
XP Tablet PC Edition: una versión exclusiva para la nueva generación de dispositivos Tablet PC.
Windows 2000 es un producto enfocado al mercado de servidores. Está disponible en 4 versiones: Professional, Server, Advanced Server y Datacenter Server. Siendo la versión profesional la más orientada a usuarios y la versión Datacenter Server la más enfocada a entornos de Servidores.
Por ultimo tenemos Windows .NET y Windows CE: dos versiones dirigidas a sistemas empotrados, cada uno de ellos soporta una gran variedad de procesadores y personalizaciones según el dispositivo donde sean instalados.
Si somos usuarios de sistemas operativos de Microsoft y queremos asegurarnos que nuestro hardware está perfectamente soportado por nuestro sistema podemos visitar la pagina de Windows: http://www.microsoft.com/whdc/whql/default.mspx
Hardware: Componentes físicos de la computadora.
Software: Programa (instrucciones de que hacer y como)
Data/datos: Hechos individuales como nombre, precio, cantidad, etc.
Information: Es lo que se obtiene al procesar los datos.
(La información es el producto final y los datos la materia prima)
Default: por defecto: Lo que pasará si usted no cambia nada.
Burst: palabra inglesa que significa a ráfagas
LBA: Logical Block Address, direcciones de bloques lógicas. Tecnología usada en los discos duros de más de 528 MB para superar la limitación a este tamaño que la BIOS y el DOS les impondrían
Hyper-Threading Technology (HT): simula otro procesador (son como dos procesadores logicos o virtuales) . Los nuevos pentium dual core simulan, con esta tecnologia, 4 procesadores virtuales
Dual Core o doble nucleo: son dos procesadores fisicos puesto en el lugar fisico (socket) de uno: es lo ultimo de intel y amd
Panel de control: en Mi PC o en menú Inicio. Se lo usa para configurar Windows.
Menú emergente: en contraposición a desplegable, aparece haciendo clic con el botón derecho o secundario del ratón.
Tipo: la clase a la que pertenece un archivo. Por ejemplo, el JPG, BMP, ZIP, DOC, TXT, y muchos otros.
Intérprete de comandos: la pantalla negra donde las órdenes se escriben en lugar de usar clics del mouse. Aparece con inicio/ejecutar/escribe: cmd y enter
consola de recuperacion: igual que el anterior porque los comandos se escriben en la consola (la mayoria)
barra de tareas: (task manager) es la lista de palabras que tienen todos los programas en la parte superior: archivo, edicion, ver, favoritos,etc.
barra de herramientas: esta debajo de la anterior y son los atajos que tienen los programas para realizar algo
administrador de dispositivos: (Device management) donde esta listado el hardware del equipo, con sus driver o controladores, etc. Para abrirlo debes apretar la tecla windows+pause
Herramientas administrativas (system tools): donde se listan las herramientas/programas que windows usa para su administracion. Esta en inicio/configuracion/panel de control/herramientas administrativas
Panel de control:(control panel) lugar donde se configura windows
Como funcionan la computadoras ?
Manejan impulsos electricos llamados bits. Estos son de dos tipos: impulsos altos o bajos lo que se identifican con un 1 y 0. Esta codificacion hace posible crear caracteres logicos que la computadora ordena para mostrarlo luego como una cifra, una linea o un grafico.
Los caracteres que vemos en la pantalla son representaciones de 1 y 0. La posicion de estos en un sistema binario (sistema de base 2 digitos) equivalen a un caracter. Asi el numero 36 es 100100 y el 18 es 10010.
De esto resultaron los sistemas de caracteres con que se trabaja en la programacion de computadoras (codigo ASCII y EBCDIC) para la representacion de caracteres normales, pero hay otro sistema usado en programacion, el hexadecimal (base 16) aplicado por ej. a las direcciones de memoria, etc.. Este sistema usa las letras ABCDEF y los numeros del 0 al 9. Asi el numero 15 es 1F.
Las señales de tension altas (mas de 1 voltio) y bajas (1 y 0) han permitido crear circuitos integrados, conocidos como circuitos logicos. Por ej. un bus local de una mother tiene dos areas: datos y direcciones donde el bus de los datos lo forman las lineas dedicadas a la transmision de señales y el bus de direcciones lo constituyen las lineas que dan a conocer las posiciones de ubicacion de los datos en la memoria. Se programa la entrada y salida del circuito, asi el diseñador crea planos combinando las compuertas logicas para conseguir un comportamiento del circuito (CI=circuito integrado). Entonces un bit es un pulso electrico, un byte son 8 pulsos electricos y representa un caracter (una letra por ej.). Las compuertas logicas son las palabras and, or, not .
De esta manera, la programación de "entradas" y "salidas" condicionales permite crear suficientes variaciones o esquemas en el diseño de los circuitos integrados
El setup-CMOS
Dentro de un chip (llamado BIOS) hay un programa de configuracion llamado CMOS-Setup, que es modificable y permite cambiar algunos modos de transmision o no de dispositivos en la computadora.
Por la PC transitan millones de señales electricas llamados pulsos a gran velocidad en distintos tiempos (ciclos de reloj) y con una densidad variable (el ancho de banda). Encendemos la maquina y un circuito de control y chequeo llamado bios inicia una inspeccion con el proposito de ver si funciona la memoria RAM, la salida de la señal de video, el disco duro, disquete, cd rom y otras partes. Este circuito busca en los discos y disquette el programa de control o Sistema Operativo (windows) y lo carga en la memoria RAM y este toma el control de la PC. Si no se encuentra el sistema operativo, el BIOS lanza un mensaje anunciando que se necesita colocar en el PC un disquete de arranque. Luego el SO carga drivers y otros programas. Los programas se comunican con el procesador y este delega a otros chips soportes las tareas especificas. El trabajo de mover, comparar y depurar datos se hace en la RAM y el monitor nos permite ver lo que esta pasando en la RAM
Conceptos preliminares sobre componentes de una PC
1. La placa base, motherboard, placa madre o mainboard. Es la base del PC, el componente en donde se concentra el armado. Comprar una motherboard de marca o genérica?. La decisión lógica depende de las posibilidades económicas por un lado y del tipo de trabajo al que se va a asignar el PC. En cuanto al aspecto técnico, las placas madre de marca reconocida son superiores (Asus, Intel, Soyo, AOpen, etc.). Si tu presupuesto te lo permite, conseguir una es una buena elección porque son mas estables y administran mas instrucciones (para trabajo pesado si es el caso). Las motherboards genéricas (sin marca reconocida) o clones, son mas económicas a cambio de ser más frágiles y con menor rendimiento. No significa que son malas sino de menor capacidad.
2. El microprocesador o CPU
El cerebro. Es tan importante como la placa base. La velocidad del mismo no lo define todo. Es menester que esté acompañado de un buen sistema de video, memoria y modem, para hacerlo trabajar óptimamente. En cuanto a la marca del mismo, depende de tu presupuesto y de las mediciones que puedes obtener en sitios públicos de Internet para hacer la elección
3. La memoria Ram
A mayor cantidad, mas ventanas podrás abrir en Internet, con más programas funcionando simultáneamente y menos bloqueos del PC. No existen marcas prevalentes pero si categorías.
4. El disco duro
Es otro elemento sin el cual no se puede decir que se tiene un PC. Hoy es usual adquirir uno con tecnología SATA-EIDE y de 130/400 gigabytes. Marcas reconocidas de discos duros son Hitachi, Maxtor, Western Digital, Seagate, Quantum, etc. En general utilizan un cable plano de señales de 80 hilos, con sus platos internos girando a 7.200/10.000 revoluciones por minuto. Mientras más rápido sea su velocidad de giro, mejor
5. El video
Muy importante ya que afecta el rendimiento general del PC. Las placas madres que lo traen incorporado (sistemas ALL IN BOARD) tienen rendimiento inferior en general debido a que los chips de video comparten funciones con otros, al contrario de como trabajan las placas de video independientes. Una buena placa de video hará las delicias navegando en Internet y ejecutando multimedia y juegos
6. El módem fax
Si la conexion es telefonica los mejores son los de placa independiente, tipo PCI. Los integrados en la motherboard ofrecen un menor rendimiento (alrededor de un 40%) debido a que descargan buena parte de su trabajo en el Microprocesador (recargándolo). Marcas reconocidas: US Robotics (3com), Zoom, Intel, Motorola, Cirrus Logic, Rockwell
7. El gabinete o chasís
Es el mueble del PC, la caja en donde se ensamblan las partes. Los hay en versión vertical y horizontal, siendo mas utilizados los gabinetes verticales. Algunos fabricantes los venden en conjuntos semi - armados con motherboards, memoria y procesador (se llaman barebone). Lo importante es que sea robusta y con buena distribución del espacio para acomodar las partes cómodamente
Circuito Electrico de tu computador
El circuito eléctrico de alimentación de una computadora necesita normalmente tres líneas de alimentación: la fase, el neutro y la tierra. En la secuencia de instalación se conecta primero el regulador de voltaje o acondicionador, quien se encarga de mantener un voltaje promedio (110-115 voltios). Un buen regulador /acondicionador abre el circuito de alimentación cuando las variaciones de voltaje exceden los rangos + - 90 v. ó + - 135 v. En ciertos casos es necesario instalar a continuación una fuente de energía ininterrumpida o UPS, esto es cuando trabajamos con datos muy valiosos o delicados en el PC. Después del regulador /acondicionador o UPS se conecta la computadora
debes tener en cuenta que si el uso de tu equipo es doméstico o casero, (en zona de poca variación de voltaje) puedes utilizar el tomacorriente común de una casa u oficina. Pero si estas en zona industrial o tu equipo forma parte de un grupo de computadoras (centro de cómputo), el circuito de energía eléctrica debe ser independiente, es decir habrá que crear una red eléctrica exclusiva para las computadoras partiendo de la caja de breakers
El polo a tierra
Las computadoras actuales se protegen muy bien gracias a los excelentes componentes de su fuente y los reguladores de voltaje modernos. Pero el circuito con polo a tierra se vuelve imprescindible cuando la instalación es de tipo comercial (como la de una empresa o institución de enseñanza). En tales casos en donde los altibajos del fluido eléctrico son constantes se requiere además crear una INSTALACION ELECTRICA INDEPENDIENTE, con su apropiada conexión a tierra. En el toma eléctrico en donde se van a enchufar los aparatos de protección para el PC, los cables deben conectarse de tal manera que la ranura pequeña debe recibir la fase y la ranura grande, el neutro. El agujero redondo es para conectar el cable de conexión a tierra. Técnicamente La conexión del borne de tierra del toma eléctrico debe CONECTARSE al borne de tierra de la empresa suministradora de energía (en el tablero de distribución de la edificación).
Protección del PC de la electrostática
hay que recordar que la corriente eléctrica es EL FLUJO DE ELECTRONES a través de un conductor (o de un circuito) cuando hay una DIFERENCIA DE POTENCIAL (entre sus extremos ). Cuando la intensidad es demasiado alta produce rotura o fusión de los componentes del circuito que no están diseñados para soportar altas temperaturas. El contacto con los elementos produce en las personas VOLTAJE potencial que se descarga en todo momento en otras personas u objetos (se nota a veces cuando tocas tu automóvil por primera vez en la mañana o cuando tocas ligeramente a una persona). Esta corriente almacenada en el cuerpo humano se conoce como CARGA ELECTROSTATICA y es la que a la postre puede producir daños en los circuitos electrónicos del PC. Se debe tocar una tubería de agua o un cuerpo metálico aterrizado a tierra (como el gabinete de un PC o una estructura metálica grande como una puerta, una reja, etc.).
Como se afecta el PC cuando está atacado por virus y gusanos
Muchos expertos del software crean Programas malignos para alterar las máquinas. Estos programas se conocen como VIRUS INFORMATICOS. Los daños se centran en reemplazar código original del sistema operativo y de los programas. Otra modalidad de agresión contra los PC en forma de Software, es la producida por software espia o spyware. Al igual que los virus, se trata de software dañino con una diferencia: no se busca el daño de los programas o el sistema operativo, sino el robo de información del PC atacado. Otro aspecto negativo del ataque de gusanos es el agotar los recursos de sistema al añadir trabajo extra con sus actividades de espionaje (el operador no percibe a simple vista cuando los gusanos estan operando, salvo el notar una EXTREMA LENTITUD que antes no existía). Las medidas para detectarlos, erradicarlos y limitar su acción son la instalación de un programa ANTI SPYWARE y un programa FIREWALL
Estructura logica del disco duro
MBR (master boot record): se crea con el comando Fdisk y es la primer grabacion que se hace en un disco cuando se particiona ocupando el sector 1 de la pista 0 de la cara 0. El SO pone aqui su programa de carga que el BIOS lee y coloca en la memoria para activar la pc
FAT de la primera particion: al formatear el disco una tabla de localizacion de archivos o fat (file allocation table) usando la estructura fat32 o ntfs y tambien se crea una segunda fat (invisible) de respaldo
Particion Primaria: se hace con Fdisk, es imprescindible y unica y debe señalarse como activa o de arranque sino windows no arranca el disco duro
Particion extendida : es todo el disco que queda luego de la primaria y dentro de ella se crean la particiones logicas
La computadora que estas acostumbrado a ver en oficinas y casas esta compuesta por lo que se llama Hardware y Software. El Hardware es:
Gabinete (y todo lo que tiene dentro)
Monitor (puede ser plano=LCD o de tubo= CRT)
Teclado (alambrico o inalambrico)
Mouse (optico (sin bola) e inalambrico (sin cable)
Impresora, camara video conferencia, modems, etc.
En otras palabras...todo lo que se puede tocar con las manos, a diferencia del software que no se puede tocar ni siquiera ver

esto visto por atras y acostada seria asi:

Tambien llamado torre o chassis y puede ser de tamaño minitower, mediano o midtower o tower. Esta torre generalmente trae incluida una fuente de alimentacion o Power en ingles que recibe la corriente eléctrica alterna (220/110 w) y la convierte en corriente directa de los voltajes que requieren los circuitos de la pc. En otras palabras, se encarga de tomar la corriente desde la pared (de 220-110 w) y distribuirla dentro del gabinete hacia los distintos componentes de la computadora (a 12/6/5/4-etc. volts). Desde esta fuente de alimentacion es donde enchufas tu PC a la toma de corriente de la pared y su potencia va desde los 250 watts hasta 600 watts las mas grandes. Una computadora comun requiere una fuente de 250/450 watts y su costo en el mercado ronda los 35 dolares.
2. Dentro del gabinete o tower esta la mother:
Tambien llamada Tarjeta Madre que es una tarjeta de circuito impreso, donde estan puestos/enchufados casi todos los componentes de la computadora: El componente mas importante de la mother es el
chipset (es la que distingue las mother entre si)
bios
slot de memoria ram (aqui enchufas la memoria)
slot PCI (donde enchufas tarjeta de video viejas-sonido-modem-tv-etc.)
bus AGP (donde se coloca la tarjeta de video)
slot PCIe (donde van las nuevas tarjetas de video PCI express)
Procesador o Microprocesador (ya sea Pentium o AMD)
Canales DMA (Sirven para que el disco duro/diskette/etc. accedan directo a la memoria sin usar tiempo del microprocesador)
Controladoras de disco o IDE (donde enchufas el disco duro y cd/dvd)
Controladora de disquette o ATAPI (donde enchufas disquetera 3 1/2)
Bus de sistema
Puerto o Bus MCA PS/2 (conectar raton-teclado-jostick)
Puerto Serie (son los puertos COM donde se conecta un modem)
Puerto Paralelo o LPT (para las impresoras o disco externos, etc. )
Puerto IEEE o 1394 o Fire wire también se llaman puertos DV (Digital Video)
Puertos USB 2.0 para conectar accesorios externos, como un escanner o una cámara de video o impresora
Solo los discos duros, el Cd rom/DVD rom y disquettera van atornillados (fisicamente) al gabinete y no en la mother, pero igual deben conectarse con un cable a la mother para poder funcionar. Las marcas de mother mas conocidas son las de INTEL, ASUS, MICRO, SOYO, etc. Aqui tenemos una foto de una mother:

La descripcion tecnica de esta mother seria algo asi:
Intel® Desktop Board D955XBK Caracteristicas
Factor de Forma/Form Factor: ATX (30,4 x 24,3 cm)
Procesador que soporta: 64 bits Pentium EE (Extreme Edition) processor en LGA775 socket con 800 MHz bus de sistema
Pentium 4 EE en LGA775 socket con 800/1066 MHz de bus de sistema
Pentium 4 en LGA775 socket con 800 MHz system bus
Memory : 240-pin DDR2 SDRAM DIMM 4 sockets para RAM (esta en azul en el grafico)
Soporte para 667 y 533 MHz DDR2 DIMMs y hasta 8 GB de RAM
Soporta memoria ECC y non-ECC (control de paridad o no)
Chipset: Intel® 955XE Chipset
I/O Control LPC Bus I/O controller
Audio Intel® High Definition Audio subsystem
Video One PCI Express* x16 bus o PCI Express x16 tarjeta de video
LAN Support Gigabit (10/100/1000 Mbits/sec) subsistema LAN usando el controlador de Intel® 82573E/82573V/82574V Gigabit Ethernet
Peripheral Interfaces: 8 puertos USB 2.0
1 puerto serial
1 puerto parallel
4 interfaces Serial ATA interfaces con soporte RAID
1 interface Parallel ATA IDE con UDMA 33, ATA-66/100
1 interface para diskette
PS/2* puerto para teclado y raton
Expansion: 3 bus PCI (de color blanco en el grafico)
1 PCI Express x16 bus add-in card connector
1 Secondary PCI Express x16/x4 bus add-in card connector
1 PCI Express x1 bus add-in card connectors
Como vemos, esta mother, tiene integrado: la conexion a internet a travez de la LAN y el sonido por lo que precisaras comprar aparte la tarjeta de video. Muchas mother modernas incluyen sonido, video, conexiones internet, modems, etc. para abaratar costos y tambien es comun que las firmas ofrezcan el procesador incluido con la mother, por lo que armar una PC puede ser tan sencillo como poner la compra en el gabinete y enchufar los dispositivos (impresora-monitor-teclado-raton-camara videoconferencia-microfono-scaner-etc.) para ser inmediatamente puesta en funcionamiento.
Cuando vas a comprar o actualizar una computadora entonces, ya sabes porque la mother y el procesador son lo mas importante en terminos de mejorar la velocidad de procesamiento, junto con la cantidad y calidad de la memoria ram
a) No puede comprarse una mother sin saber que procesador llevara o al reves. El procesador es la parte mas cara de la computadora y los ultimos modelos estan en unos 1.000 dolares. Con suerte su precio cae drasticamente con el paso del tiempo. Un procesador Pentium 4 3,2 GHz precisa ir colocado en una mother que lo reconozca, sino, no funcionara.
Asegúrate de utilizar una motherboard que es compatible con la velocidad de bus frontal correcta para el procesador
b) la velocidad de la maquina esta dada por:
velocidad del procesador: (medida en GHz)
velocidad del FSB (front side bus=medido en MHz)
velocidad y cantidad de RAM (medido en nanosegundos y MB o GB)
velocidad del disco rigido: en MBps un ATA transfiere datos a 133 MBps y un SATA a 150 MBps. Pero cuando vas a comprar, el dato que te sirve es las revoluciones por minuto siendo 7200 rpm el minimo a comprar
Cuando se habla de medidas, ya sea por la velocidad o la cantidad de memoria, se habla de MB (megabytes) GB (gigabytes) KB (kilobytes) etc. Aqui tienes un detalle de estos terminos que deberas aprender:
1 bit = a un 1 o un 0 o tambien un SI o un NO
1 byte = 8 bits (representa un caracter)
1024 bytes = 1 Kilobytes (se escribe 1 kb)
1024 kilobytes = 1 Megabyte (se escribe 1 MB)
1024 Megabytes = 1 Gigabyte (se escribe 1 GB)
1024 Gigabytes = 1 Terabyte (se escribe 1 TB)
Porqué 1024 en lugar de 1000 bytes por kilobyte ? Porqué las computadoras no cuentan por decenas. Las computadoras cuentan sobre la base de 2 y las potencias del 2. Asi 1024 es el resultado de 2 elevado a la 8 potencia= 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2. Es un sistema bastante conveniente de dimensionar números, para las computadoras
Para los dispositivos de almacenamiento de datos y telecomunicaciones, se ha convenido que un megabyte es 1 000 000 bytes. Para la transmisión de los datos en redes LANs un megabyte es 1 048 576 bytes como se describió anteriormente, pero para el almacenamiento de los datos en un disco blando un megabyte es 1 024 000 bytes
Para que tengas una idea, debes saber que:
1/2 hoja tipo carta impresa es mas o menos 1024 bytes.
Un diskette tiene una capacidad de 1,4 MB.
Un cd rom tiene una capacidad de 650/700 MB
Un DVD puede contener 4,7 GB de datos
Un disco duro estandar de hoy va de 120/450 GB
Velocidad del procesador:
a) Esta dada por el Reloj del Sistema
Clock es la velocidad interna del procesador, tecnicamente hablando, dentro del microprocesador hay un cristal de cuarzo, la velocidad a la que vibra ese cristal es lo que da la velocidad del reloj. Un pulso electrónico es usado para sincronizar el procesamiento. Entre pulso y pulso solamente puede tener lugar una sola acción. La velocidad aqui esta Medida en megahertz (MHz) dónde
1 MHz= 1 millón de ciclos por segundo
o gigahertz (GHz) donde
1 GHz = 1 ciclos de mil millones por segundo
Cuando se dice que una computadora es una máquina de 2.4 GHz, la velocidad de su reloj es de 2.4 mil millones de ciclos por segundo.
Cuanto más grande el número = más rápido el procesamiento
El Pentium 4 EE tiene 3,6 GHz/bus de 1066MHz/L2 2MB
El supercalculador más potente de Europa, por ejemplo, se utiliza para simulaciones nucleares y es capaz de efectuar cinco billones de operaciones por segundo, es decir, 5 teraflops, si bien deberá alcanzar los 30 o 40 teraflops en 2010. Para el año 2004, la marca máxima de velocidad de un ordenador fue de 35 trillones de operaciones matemáticas por segundo.
Desde el Intel 80486 los procesadores funcionan a una velocidad mayor que lo que pueden hacer los circuitos y buses de la mother. La situación actual es que las velocidades típicas de las placas-base son de 60/66/100/133 MHz mientras que los procesadores funcionan a frecuencias múltiplos de aquellas (de 1x hasta 10x), es decir desde 60 a 1330 MHz. Dado que el procesador está conectado con el bus externo, es fácil comprender que en su interior existan buses que trabajan a distintas velocidades. Para distinguirlos es frecuente referirse a la velocidad del bus más rápido como velocidad del núcleo y a la del bus que conecta con el bus externo como velocidad del bus frontal o Front-side bus en ingles. De ahi la importancia de este dato en relacion a la velocidad del sistema total.
b) Tamaño del dato que procesa el Procesador
Una palabra es la cantidad de datos que la CPU o procesador puede procesar en un ciclo de reloj. Un procesador de 8 bits puede manejar 8 bits cada vez. Los procesadores pueden ser, hasta ahora, de 8-, 16-, 32, o 64- bits. Aqui tambien la regla es:
Cuanto más grande sea el número = más rápida será la procesamiento
Ambas cosas entonces: la velocidad del reloj y el Tamaño del dato que procesa determinan la velocidad de un procesador. Ahora entenderas porque se habla de Pentium 4 Extrema Edicion 3.6 GHz de 64 bits o Athlon 64 3200+ que corre a 2GHz de 64 bits
c) Bus frontal FSB (front side bus):
el que une el procesador con el exterior o placa base. Antes la tipica velocidad era 66/100/133 MHz, pero ahora el Pentium 4 Extreme Edition tiene un bus o FSB de 800 MHz. Asi que recapitulando, en un procesador tenemos algunos datos importantes a tener en cuenta:
su arquitectura: LGA775 (socket donde debe ir enchufado)
su cache:2 MB L2 (hace muy poco era de 1 MB)
su Velocidad del reloj: 3,60 GHz por ej.
su bus frontal o FSB: 800 MHz (el del Celeron D 345J es 533 MHz) por ej.
La cache interna o L1: está incluida en el interior del micro; de ahí lo de interna, o de primer nivel (L1) y su valor es 512 KB
La cache externa o L2: esta entre el procesador y la ram
La cache L2 del pentium es de 2 MB (celeron tiene 256 KB). Ya vemos porque el Pentium Celeron es mas barato: tiene un FSB menor y una L2 menor
La tecnología Hyper-Threading requiere un sistema informático con lo siguiente para que funcione:
Procesador compatible con la tecnología HT
Chipset de la mother compatible con la tecnología HT
BIOS de sistema compatible con tecnología HT, la cual esté habilitada
Un sistema operativo que incluya optimizaciones para HT
Y permite que un único procesador ejecute a la vez dos subprocesos independientes de software. Como resultado un mayor rendimiento y flexibilidad del sistema al ejecutar distintas aplicaciones a la vez. Te apareceran dos procesadores en Informacion del sistema (para llegar a esta informacion debes apretar Inicio/programas/accesorios/herramientas de sistema/informacion de sistema/ahi marcas en el panel izq. Resumen del sistema y en el panel der te apareceran dos procesadores )
DUAL CORE
Intel lanzo el primer procesador de doble-nucleo el 18 de abril disponible en vendedores de computadora personales (como Dell, Alienware, etc.). El Pentium Extreme Edición 840 es el primero disponible y que representa dos procesamiento por separados con los nucleos integrados en un solo procesador. Los procesadores dual core superan a los uni-core, especialmente en maquinas que corren multiples programas con uso intenso del procesador. Cada core/nucleo en el Pentium Extreme Edition 840 correra a 3.2 GHz, es decir a menor velocidad (que 3.73-GHz) de reloj que los unicore mas rapido de intel, tendran 1 MB de L2 cache por cada core/nucleo y costara unos $999 dolares. El nuevo chipset intel 955X Express estuvo con el lanzamiento de este procesador. AMD tambien lanzo sus dual core en la linea Opteron (el requerimiento de corriente de estos procesadores es alto de unos 110 watts a 125 watts)
Asegúrate de que utilizas una motherboard que es compatible con la velocidad de bus frontal correcta para el procesador
Ancho del Bus (en la mother) =
Es la cantidad de datos que la CPU puede transmitir en cada momento hacia la memoria principal y a los dispositivos de entradas y salidas. (todo camino para conducir bits es un bus). Asi un bus de 8 bits mueve en cada instante 8 bits de datos. Las mother actuales hablan de Processor Front Side Bus o que puede ser de 1066, 800 and 533 MHz
Hay 4 tipos de buses en las computadoras con sus velocidades:
Desde una perpectiva global podemas ver estos tipos de bus como:
PCI Bus: La velocidad de este bus PCI es de 33MHz, excepto en algunos servidores que tienen 64-bit y 66MHz PCI slots
AGP Bus: tiene una velocidad standard de 66MHz. El AGP 8x 2112 MBps de ancho de banda posible
bus PCIe nuevo: PCIe x16=8000 MBps de ancho de banda
Front Side Bus (FSB): el mas importante y conecta al procesador con el exterior, principalmente con la memoria. La velocidad del FSB depende del procesador y el chipset de la mother, asi como de la velocidad de reloj (system clock) del procesador.
Por ej. el P4 Extrema Edicion puede manejar un FSB 800/1066 MHz
Cuanto más grande sea el número = más rápida será la transferencia de datos.
Es necesaria entonces, la plena coincidencia entre el tamaño del dato que maneja el procesador , tamaño del bus de la mother y el reloj del procesador.
No serviría de nada tener un bus que entregue 128 bits cada vez, si la CPU solo puede, utilizar 8 bits y tiene un reloj de baja velocidad. Se formaría una enorme fila de datos esperando poder salir del bus.
Cuando estas eligiendo e instalando los componentes de un sistema deberas saber como configurar bien el reloj del sistema para obtener la mayor potencia del mismo. Los Pentium 4 FSB pueden manejar 4 senales en un ciclo de reloj y cuando salieron, las mother solo soportaban memoria SDRAM que accede a un ciclo por vez: esta combinacion de 1 acceso al ciclo de memoria y 4 en el ciclo del procesador era un cuello de botella. Intel rapidamente adopto la mejor tecnologia de memoria disponible: Rambus RIMM memory. La memoria Rambus solo accesa dos veces un ciclo como la DDR y ahora la dual channel Rambus. Sincronizar la velocidad de la memoria y la velocidad de FSB es lo mejor y deberá utilizar la memoria más alta que la mother soporte para ello.

MEMORIA
(ver como agregar memoria ram en categoria general)
La velocidad de la memoria se mide de diferente manera, según las clases de microchips :
1 ns = 1 billonésima de segundo = ( billonésima= mil millones ) EDO (a menor numero mas rapidez). Ya casi no se usa esta memoria EDO
en megahertz (MHz) para SDR SDRAM, DDR, SDRAM, y RDRAM (cuanto mayor más rápida)
La capacidad de un chip de memoria se mide en megabytes. Los tamaños son medidos en megabytes y vienen en modulos DIMM de 128, 256, 512 MB, 1 GB, etc. en una sola plaqueta de memoria
La memoria SDRAM que tiene 168 pines comenzo con una velocidad de 66 MHz (PC66) y progreso a 100MHz (PC100) y luego a 133MHz (PC133). En el 2002, el standard SDRAM comenzo a ser reemplazado por la rapida Double Data Rate (DDR) SDRAM: tiene 184 pines y comenzo con 200MHz DDR (or DDR200) luego la DDR266, DDR333, y la DDR400. Los P4 procesadores con 800MHz de FSB (front-side bus) requieren la arquitectura dual-channel memory para una mejor perfomance
La DDR2 tiene 240 pines: y tienes la
DDR2 PC2-3200 SDRAM,
DDR2 PC2-4200 SDRAM,
DDR2 PC2-5300 SDRAM
Para los notebook tienes la de 144 pines y la de 200-pines DDR SDRAM SODIMMs
DISCOS DUROS

Siempre que se enciende el computador, los discos giran a velocidad. Una cabeza de lectura/escritura suspendida sobre una superficie magnética que gira velozmente con precisión microscópica, compuestos por varios platos, montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos en estos platos magneticos se usan las cabezas de lectura/escritura que mediante un proceso electromagnético codifican/decodifican la información que han de leer o escribir. La cabeza de lectura/escritura en un disco duro están muy cerca de la superficie, de forma que casi da vuelta sobre ella, sobre el colchón de aire formado por su propio movimiento. Debido a esto, están cerrados herméticamente, porque cualquier partícula de polvo puede dañarlos.
Tienes los discos rigidos ATA comunes que se enchufan a las controladoras IDE de la mother. Su velocidad esta dada (aunque hay otros factores que influyen) por su velocidad de rotacion: 5400 rpm es un disco lento. El standar es 7200 rpm y 10.000/15.000 rpm los mas rapidos. Los discos ATA tienen una velocidad máxima de transferencia de datos (o velocidad de ráfaga) de 100 MBps a 133 MBps, en cambio los SATA en su primera generación pueden llegar a 150 MBps (Para el año 2007, esa velocidad ascenderá a 600 MBps) pero los primeros discos SATA dejan mucho que desear en cuanto a velocidad. Si vas a comprar un SATA hoy (jun/05) compra un Hitachi de 400 y tendras lo que buscas
Discos SATA: se enchufan en controladoras SATA que deben estar en las mother (las nuevas lo tienen). Si quieres poner un SATA y tu mother no tiene una controladora, puedes poner una tarjeta PCI con el enchufe que precisas. Los cables de datos y de corriente son distintos para este disco (ocupan menos espacio y son mejores que los anteriores) y cuando colocas mas de un disco precisas hacer un RAID, siendo el RAID 0 el mas rapido
Aqui puedes ver los distintos tipos de cables y conexiones de los discos rigidos:

1 Cable IDE/ATA de 80 hilos / 40 hilos
2 Cable IDE/ATA de 40 hilos / 40 contactos
3 Cables SCSI con terminador para LVD-SCSI
4 Cable de disquetera
5 Cables Serial-ATA
6 Cable en Y de 4 contactos para alimentación
7 Cable IDE/ATA redondo de 80 hilos / 40 contactos
DISCOS DUROS Y PARTICIONES
los sistemas operativos no trabajan con unidades físicas directamente, sino con unidades lógicas. Dentro de una misma unidad física de disco duro puede haber varias unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas constituye una partición del disco duro. Las particiones pueden ser de dos tipos: primarias o lógicas. Las particiones lógicas se definen dentro de una partición primaria especial denominada partición extendida. En un disco duro sólo pueden existir 4 particiones primarias (incluida la partición extendida, si existe). Para que un disco duro sea utilizable debe tener al menos una partición primaria y además para que se pueda arrancar desde ese disco duro, debe tener activada una de las particiones y un sistema operativo instalado en ella. Asi un disco duro no arrancará si no se ha definido una partición activa o si, habiéndose definido, no se puede arrancar desde esa partición (no contiene un sistema operativo).
IMPRESORAS
La velocidad de una impresora se mide en:
cps = caracteres por segundo
lpm = líneas por minuto
ppm = páginas por minuto
La calidad de impresión reside en su resolución, medida en puntos por pulgada (dots per inch = dpi) y determina cuán recta puede resultar una línea diagonal que produzca la impresora. Una resolución de 300 dpi producirá un texto que mostrará líneas quebradas visibles solamente bajo una lupa. Los gráficos profesionales usan impresoras con resoluciones que van desde 1200 dpi en adelante. En la actualidad las hay de multiproposito: escanean fotos y documentos, copian escritos, imprimen, hacen de fax y las hay muy buenas por 100 dolares
Ahora vamos a hablar de SOFTWARE
Los programas o software, son conjuntos de instrucciones que le dicen al computador qué debe hacer específicamente. Se puede comparar con una receta de cocina. La receta son instrucciones que le dicen a una persona (paso a paso) que ejecutar y en qué orden para preparar el plato de comida.
El software entonces le indica al ordenador las instrucciones para que realice exactas tareas. Sin estas instrucciones el computador es completamente inútil.
Hay diferentes clase de Software o Programas:
Las dos principales categorías son los sistemas operativos (tipo windows, linux, etc.) y el software aplicativo o las llamadas aplicaciones (programas para escribir tipo word, de fotos, de grabacion de cd, etc.)
El sistema operativo es el programa más importante porque controla el funcionamiento del computador y el de los demás programas. Entre el hardware y el software de aplicación se encuentra el sistema operativo.
El sistema operativo es un programa que establece la comunicación entre las distintas partes del hardware como: la tarjeta de video, la de sonido, la impresora, la motherboard y las aplicaciones.
¿Que puede hacer una computadora sin el sistema operativo?
Observa que sucede cuando enciendes tu computadora, antes que el sistema operativo intervenga:
La primer pantalla que veras será relativa al BIOS (Basic Input/Output System = Sistema Básico de Entradas y Salidas) de tu computadora. El BIOS es un conjunto de instrucciones que están grabadas en un chip de lectura solamente (ROM = Read-Only Memory)) que controla cómo el hardware y el sistema operativo se comunican entre sí. Es un juego muy limitado de instrucciones. Después que el BIOS ejecuta su rutina de inicio , podrá ver en su pantalla algo sobre correr el POST( Power On Self Test= Autoprueba). Este es un conjunto de pruebas del hardware. Si, por ejemplo su teclado no está enchufado o el cable se cortó, verá un mensaje diciendo “Keyboard failure” (falla de teclado) y la computadora se detendrá donde se encuentre, dentro del POST. Hay otras pruebas incluidas para el disco rígido, la memoria y también las líneas de transmisión de datos o buses. No obstante, este es sólo un rápido chequeo que no garantiza que todo se encuentre perfecto. A continuación, la computadora buscara algún tipo de sistema operativo disponible, buscara en la disquetera o en el disco rígido. De ésta manera si tu disco fallara, la diskettera puede hacer funcionar a tu sistema, por lo menos para diagnosticar qué problema tiene. Como puedes observar no es mucho lo que puede hacer sin un SO (sistema operativo)
BIOS (Basic Input-Output System)
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor): lugar donde se almacenan los valores de ajuste de la BIOS. El CMOS se alimenta con una pila. Para borrar el CMOS puede emplearse el jumper reseteador de CMOS de la mother (CMOS-Reset-Jumper) o puede retirarse la pila durante unos segundos (una vez apagado el ordenador).
Las aplicaciones o programas como se llaman comunmente, por su parte, son todos los que permiten al usuario realizar tareas:
procesadores de palabras para escribir (ej. word)
juegos para divertirse (ej. solitario-Harry potter)
hojas de cálculo para trabajo financiero (ej. excel )
browsers para navegar por la red (ej. Internet explorer-Opera-etc)
grabadores de cd/DVD (ej. creator- nero- etc.)
editores de video (adobe premiere-udlead-etc.)
utilitarios (intentan mejorar el Sistema operativo)
Si no existiera el sistema operativo, cada desarrollador de software tendría que crear su propio método para que sus aplicaciones grabaran archivos en el disco duro, para desplegar textos y gráficos en la pantalla, para enviar texto a la impresora e infinidad de funciones más. Pero en lugar de hablar directamente con el hardware las aplicaciones o programas hablan con el sistema operativo y este actúa como interprete ante el hardware.
El sistema operativo también se encarga de repartir entre las diferentes aplicaciones abiertas los recursos del computador (como la atención del procesador o la memoria RAM).
Lo que hace especial al computador es su capacidad para cumplir múltiples funciones: es multitareas:
escribe
calcula
reproduce videos
interactúa si quiere aprender un idioma por ej.
almacena información
recibe y envía faxes
organiza tu agenda
televisa tus conferencias o charlas
te recuerda compromisos
te permite jugar o juega contigo, etc.
Todo ello se logra con el software aplicativo. Los programas hacen posible hacer todo tipo de cosas en el computador. El hardware o la maquina, por decirlo asi, no tiene limites en estas cosas, el limite actual es la limitada capacidad humana para construir programas mas inteligentes. Pero si la maquina tiene el programa correcto, puede realizar la tarea que se te ocurra, hasta ganarle al campeon mundial de ajedrez llegado el caso.
TIPOS DE PROGRAMAS
Tenemos software que debemos comprar, pagar para poder usarlo (de pago) y tenemos Programa libre y gratis.
El término de FREE, se trata de programas que el usuario puede utilizar sin pagar y que normalmente se encuentra gratis en Internet. Es necesario aclarar que OPEN SOURCE y FREE SOFTWARE son esencialmente lo mismo, tal es el caso de Linux
SHAREWARE : Es el software que se distribuye gratis y el usuario puede utilizarlo totalmente gratis durante un tiempo como prueba, el autor exige que superado ese plazo o término, el usuario debe pagar para usar el programa. Este tipo de software puede tener otras variantes: por ej. puedes usar un 90 % de la capacidad del programa pero solo si lo compras tendras el 100 % de su funcionalidad
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